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Eine kurze Geschichte des Nintendo Game Boy – die beliebteste Handspielkonsole aller Zeiten

Eine kurze Geschichte des Nintendo Game Boy – die beliebteste Handspielkonsole aller Zeiten

Der Spieljunge; Entwickelt und hergestellt von Nintendo und veröffentlicht im Jahr 1989 war der Vorgänger aller späteren Game Boy Konsolen, die kamen. Der Game Boy entwickelte sich über die Jahre hinweg und brachte schließlich Farbeigenschaften mit ein. Viele Unternehmen würden es versuchen, aber kein anderes tragbares Gerät kam dem Erfolg von Game Boy nahe. Die ursprüngliche Nintendo-Version würde das meistverkaufte Spielsystem aller Zeiten werden. Nintendo erkannte, dass der Game Boy eine Killer-App brauchte – mindestens ein Spiel, das die Konsole definieren und Kunden davon überzeugen würde, es zu kaufen. Im Juni 1988, Minoru Arakawa, der damalige CEO von Nintendo of America sah eine Demonstration des Spiels Tetris auf einer Messe. Nintendo kaufte die Rechte für das Spiel und packte es mit dem Game Boy-System. Es war fast ein sofortiger Erfolg.

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Der Game Boy Color (auch GBC oder CGB genannt) ist Nintendos Nachfolger des Game Boy und erschien am 21. Oktober 1998 in Japan und im November des dasselbe Jahr in den Vereinigten Staaten. Es verfügt über einen Farbbildschirm und ist nur geringfügig größer als der Game Boy Pocket. Der Prozessor ist doppelt so schnell wie ein Game Boy und hat doppelt so viel Speicher. Es hatte auch einen Infrarot-Kommunikationsport für die drahtlose Verbindung, die nicht in späteren Versionen des Game Boy, wie dem Game Boy Advance erschien. Im Jahr 2001 veröffentlichte Nintendo den Game Boy Advance (GBA oder AGB), der zwei Schulterknöpfe hinzufügte, ein größerer Bildschirm und mehr Rechenleistung für den Game Boy Color. Das Design wurde zwei Jahre später überarbeitet, als der Game Boy Advance SP (GBA SP), eine kompaktere Version, veröffentlicht wurde. Der SP verfügt über ein “Clamshell” -Design (aufklappen und schließen, wie eine Aktentasche), sowie ein Frontlit-Farbdisplay und einen Akku. Trotz des kleineren Formfaktors blieb der Bildschirm gleich groß wie beim Original. Im Jahr 2005 wurde der Game Boy Micro veröffentlicht. Diese Überarbeitung opferte Bildschirmgröße und Rückwärtskompatibilität mit früheren Game Boys für eine dramatische Reduzierung der Gesamtgröße und eine hellere Hintergrundbeleuchtung Bildschirm.

Die GBA führte auch das Konzept der “Konnektivität” ein: Verwendung eines Handheld-Systems als Konsolen-Controller. Eine Handvoll Spiele verwenden diese Funktion, vor allem Animal Crossing, Pac-Man Vs., Final Fantasy: Crystal Chronicles, Die Legende von Zelda: Vier Schwerter Abenteuer, Die Legende von Zelda: Der Wind Waker und Sonic Adventure 2: Battle.